segunda-feira, 27 de agosto de 2018

Criando Jogos no JCLIC

A turma do 3º ano 02 estudou sobre os Animais Domésticos, a partir da pesquisa os alunos confeccionaram jogos usando o programa JCLIC.
Os alunos foram organizados em duplas para criar jogos de memória, sopa de letras e quebra-cabeça, sendo que cada dupla fez sobre animais diferentes como: vaca, cavalo, coelho, pássaro, cachorro, gato, ovelha, peixe.
Após a confecção dos jogos, chegou o momento de jogá-los. E olha o resultado!










quinta-feira, 2 de agosto de 2018

Aula de Informática - Imagens do dia 2 de agosto - 3º Ano 01

 
 
 

Animais Silvestres


Animal silvestre não é o doméstico. É o que vive em ambientes naturais tais como florestas, savanas, lagos, oceanos, dentre outros. O doméstico já está acostumado a viver perto das pessoas, o silvestre foi tirado da natureza e reage à presença do ser humano.